플스5에서 O가 취소, X가 확인인 이유

플스5에서 O가 취소, X가 확인인 이유

 

 

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플스는 4 까지만 해도 X = 취소, O = 확인 으로 사용해왔다.

 

 

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근데 플스5 부터 O가 취소, X가 확인으로 바뀌면서 많은 게이머들이 헷갈림에 빠지게 된다.

 

플스는 왜 굳이 O=확인, X=취소 라는 국룰을 무시해가면서 이를 바꾼 것일까?

 

 

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(북미판 플스4)

 

그런데 사실 북미판 플스는 처음부터 O가 취소였고, X가 확인이었다.

 

애초에 O가 확인이고 X가 취소라는게 동양권에서는 보편적이지만 꼭 전세계에서 통용되는건 아니기 때문이다.

 

(그래서 실제로 'OX 퀴즈'란 말도 동양권 에서밖에 없음)

 

 

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예를들어 유럽 일부 국가는 때때로 X가 선택됨, 체크됨을 의미하기도 한다.

 

이는 체크박스에서 ☐ 는 그냥 빈칸이고, 선택된 쪽을 ☒ 라고 표기 하기도 하기 때문.

 

서구권에서도 X가 부정을 의미하기도 하지만 위 영향으로 체크, 확인이라는 의미 역시 없진 않음.

 

 

서양권에서는 O 보다는 체크 ? 가 확인의 의미로 더 많이 사용되며

 

O는 경우에 따라서 오히려 '미선택'으로 해석될 수 있는데

 

☐ 처럼 '빈 칸', 혹은 '없음'을 의미하는 0 (zero) 로도 해석될 여지가 있기 때문이다.

 

 

따라서 동양권과는 정 반대로

 

O를 취소, X를 확인으로 두는게 서구권 게이머들에게는 더 직관적으로 다가왔던 것이다.

 

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(대충 이런 느낌?)

 

 

결국 국가마다 다른 키에 혼동이 있었고, PS5 부터 글로벌 표준화를 시킨 것인데

 

일본판을 기준으로 통일시킨게 아니라 서구권을 기준으로 통일시켜버린 것.

 

그리하여 현재 플스는 X가 확인, O가 취소로 남게된 것 이다.



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